Lanzada nueva actualización!
Valve ha desplegado una actualización para Counter-Strike: Global Offensive, dando a luz un puñado de correcciones.
La actualización de hoy, que está compuesto principalmente de correcciones de errores, no aporta nada demasiado importante para el juego que no sea la fijación de un defecto importante en la variable de consola sv_password.
Aunque no se incluye en las notas de cambio, las variables relacionadas con el sistema de la consola de dinero del juego se han implementado.
A continuación se muestra el registro de cambios de la actualización de hoy
[ JUEGO ]
- Añadida la animación en tercera persona por heridas de armas de fuego para todos los jugadores
- Ahora los Molotovs y las granadas incendiarias explotan en medio del aire si no ha tocado el suelo después de una cantidad de tiempo pasada
- Los molotovs y las granadas incendiarias no se podrán lanzar a una distancia mas corta como las otras granadas
- Arreglado el problema que hacía que algunas granadas que se rebotaran al suelo rebotaban muy alto
- Arreglado el problema de las granadas que no tenían tiempo fijo (como los humos) que no denotaban si no encontraban un lugar donde rebotar continuamente y no tocaba lo que es considerado "tierra"
- Se ha corregido un error en el cual cuando una bala era disparada a una pared gruesa solo se veía un pequeño detalle en la pared.
- Arreglado el problema en los casos de algunos servidores, cuando se reiniciaba el mapa, el servidor no cargaba los mapas oficiales del juego
- Arreglado el problema con la MP7
[ INTERFAZ ]
- Arreglado el brillo del espectador que no se actualizaba con la suficiente frecuencia
- Arreglado el problema de visión de nombres en algunos casos mientras se estaba observando o espectando
- Arreglado el problema de la interfaz de espectador
- Arreglado el problema del jugador cuando moría, no se mostraba correctamente la cámara de relevo de bots
- Arreglado el problema de las rondas si un jugador entraba a espectar a mitad de ronda
- Si todos los jugadores de un equipo comparten el mismo tag de equipo, la tabla de puntuaciones y en espectador, ahora mostrará: nombre de los jugadores (grupo steam)
- Mejora de rendimiento en la representación de elementos del chat
[ COMUNIDAD ]
- Añadida la pantalla de carga por defecto para las conexiones directas y los mapas personalizados
- Arreglado el problema de consola con el comando "say" que sirve para enviar texto a todos los jugadores conectados al servidor
- sv_password ahora puede ser puesta en los servidores dedicados cuando no tienen jugadores conectados en el servidor
- Matchmaking: arreglado el problema de filtrado durante matchmaking
- sv_pure: los archivos VPK contienen los archivos necesarios, ahora los servidores dedicados no necesitan computar este archivo, pero puede checkear el archivo al inicio del servidor con el comando “sv_pure_checkvpk”
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