Counter-Strike: Global Offensive
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Nueva actualización en CS.GO 23/08

Soluciona los primeros errores y bugs detectados en el juego de acción.

 

Parece que los meses de beta y los consejos de los jugadores profesionales no han sido suficientes para que Valve pula al máximo el nuevo Counter Strike: Global Offensive.

El título recibió esta madrugada un parche de actualización que aplica diferentes correcciones sobre el juego y elimina los primeros bugs detectados.

Uno de los problemas corregidos es el que afectaba a la preparación de la bomba y que invalidaba este proceso cuando un jugador se colocaba en cierta posición.

Counter Strike: Global Offensive está disponible desde esta semana en Xbox 360 y en PC. La versión de PS3 se ha retrasado en Europa hasta nuevo aviso, lo que ha provocado las disculpas de SONY.

LISTA DE CAMBIOS:


- El humo de las granadas de humo es ahora más alto y es últil para cubrir zonas como la doble puerta de dust2.

- Los jugadores ya no pueden interrumpir el defuse poniéndose en medio de él y la bomba.

- Corregido un exploit que permitía hacer un vote a un mapa invalido. 

- Añadidos preset de sonido sugeridos por pros.

- Aumentado el sonido de los impacto de bala.

- Aumentado el sonido de los pasos.

- Aumentado el sonido de las recargas de arma etc.

- Bajado el volumen ambiente.

preset de sonido sugeridos por pros

WTF

Comentario #1 por wasni:

preset de sonido sugeridos por pros

WTF

Ni idea tampoco, pero espero no se trate de alguna vaina que pueda servir de ventaja o desventaja para los demás, que se yo, aumentando o disminuyendo el sonido de las pisadas… o que el sistema de sonido sea igual para todos, sin que haya ventaja para quien tenga sistema de sonido 7.1 o cascos muy buenos….

A veremos como afecta esto, o a bien o a mal. Se sabe mas o menos a que hora?

Comentario #3 por RascaRasca:
A veremos como afecta esto, o a bien o a mal. Se sabe mas o menos a que hora?

El título recibió esta madrugada un parche de actualización que aplica diferentes correcciones sobre el juego y elimina los primeros bugs detectados.

GGGGGGGGGGGG

Comentario #4 por Foxhound:
#3> El título recibió esta madrugada un parche de actualización que aplica diferentes correcciones sobre el juego y elimina los primeros bugs detectados.

GGGGGGGGGGGG

madruga, dime la hora exacta

GGGGGGGG

Dejalo

Comentario #6 por Foxhound:
Dejalo

TL, Taluego!

Por curiosidad, preguntabas a que hora salio, o a que jodida hora saldra ? …

Comentario #8 por Foxhound:
Por curiosidad, preguntabas a que hora salio, o a que jodida hora saldra ? …

a ti, nada. A que hora saldra!

pues a mi ayer, me ocurrió que al empezar una ronda, estaba flotando y atravesaba algunas cosas, pero mis compañeros me decían que me veían andando normal wtf, al morir se me puso “bien”

para los que preguntaban la hora,acabo de abrir steam y se me ha descargado algo para CSGO,que sera sera?

Divertido
#12

Comentario #9 por RascaRasca:
#8 a ti, nada. A que hora saldra!

El título recibió esta madrugada

El título recibió

RECIBIÓ

Comentario #12 por dadito:
#9

El título recibió esta madrugada

El título recibió

RECIBIÓ

Fotre, si que me queréis!

Esta es la lista completa de cambios del parche,si algún alma caritativa puede traducirla…xD

  • Addressed some stability issues.
  • Fixed perf issues when logging is enabled.
  • Added a convar (cl_crosshairgap) to control the gap of the classic crosshair.
  • The smoke grenade smoke is now taller so it’s now more useful to use it to block places like double-doors in dust2.
  • Players can no longer interrupt another player defusing the bomb by standing in between them and the bomb.
  • Disabled sv_pure on listen servers.
  • Fixed an sv_pure bug that resulted in false inconsistent MD5s
  • Increased search iterations and time delay for keeping sessions in the ignored pool. mm_ignored_sessions_reset can now reset the ignored pool.
  • Fixed a case where MOTD prevents input to the team select screen.
  • Fixed occasional “server is full” error when matchmaking into classic casual games.
  • Fixed an exploit where a vote could be called for an invalid map.
  • added some sound mix settings suggested by pros
  • increased the volume of bullet impacts and ricochets
  • increased the volume of 3rd person footsteps
  • increased the volume of weapon foley sounds (reloads, etc.)
    -decreased the volume of ambient sounds
    linux
  • Added steamcmd support to srcds_run. In order to have srcds_run auto-update when the CS:GO dedicated servers get patched, the srcds_run script must be run with the following options: -autoupdate -steam_dir STEAMDIR -steamcmd_script STEAMSCRIPT
    where STEAMDIR is the directory to the steamcmd dir ( example: ~/Steam/ )
    where STEAMSCRIPT is the name of the script that steamcmd should execute ( example: ~/Steam/csgo.txt )
    Para obtener información sobre cómo crear un script para steamcmd, visita https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Dedicated_Servers#Automating_SteamCmd

Comentario #12 por dadito:
#9

El título recibió esta madrugada

El título recibió

RECIBIÓ

JAJAJAJAJAAJAJAJAAJAJA

Espero que hayan solucionado el tema lag que en depende que server es constante ….