Update 30/08
NOTA: SI ALGUIEN PUEDE TRADUCIR LAS NOTAS DEL PATCH SE LO AGRADECERÍA
A destacar el nuevo sistema de espectador que han añadido. Para los streams será super útil, y podemos esperarlo para el SourceTV también se supone:


[ Gameplay ]
- Adjusted footstep volume fade out and maximum audible distance to match source/1.6.
- Increased default Casual match length to 15 rounds.
- Fixed an issue that caused the AWP to zoom to the wrong level after reloading.
- Tuned flinch aimpunch values.
- Fixed a bug in the penetration code that incorrectly determined the exit spot as being not solid when it was which allowed penetrating much further than it should have.
[ UI ]
- Added x-ray vision of own teammates for dead players.
- Added new spectator UI that shows both team?s active weapon, player name, health, armor, etc, when spectating a 10 player match.
- Added a new convar "sv_competitive_official_5v5" that:
o Forces a match to display 5v5 scoreboards regardless of maxplayers setting ( Allows setting maxplayers to 12 to allow spectators into a 5v5 match ).
o Allows connected spectators to see both teams in x-ray.
- Added support for international characters in play with friends lobby chat.
- Fixed an issue that caused the mouse cursor to reset its mouse position when clicking on the UI when the window didn't have focus.
- Fixed being able to open the radio menu when you were an observer.
- You can't toggle the scoreboard in half-time now
- Fixed the scoreboard win animation firing before the scoreboard was told to come up in the end match state and was usually missed
- The countdown timer now flashes prior to the start of a match.
[ General ]
- Reduced frequency of polling server console to save CPU.
- Fixed a rare crash when applying decals.
- Significantly improved precision of dedicated server frames to match tickrate.
- Clamped dedicated server fps to match quantized tickrate.
- Fixed two exploits. One that would allow players to see out of smoke with much more clarity than players could see them if they were boosted up while inside the smoke volume. Also made the smoke a tad shorter/smaller. Two, fixed players being able to see through a few trains out of the corner of their screens on de_train and de_train_se. Thanks Volcano.
- Fixed messages in scoreboard overlapping at end match.
- To pass a vote in competitive mode, all eligible voters minus one must now vote yes
[ Community Servers ]
- Fixed cases when values of some convars set on community servers would not correctly replicate to clients.
- Game modes configuration file now specifies cfg files to exec instead of keyvalue pairs of convars to make it easier for server operators to configure their game modes. To tweak game modes it would be sufficient to provide gamemode_competitive_server.cfg and _server.cfg files for other game modes which will exec after stock cfg files.
- Linux: running srcds_run with -autoupdate will now update the server during hibernation, in addition to changelevel.
- Fixed an issue that was limiting connectivity to community servers to only 25 players.
- Deprecated mp_ggtr_rounds_per_half. Use mp_maxrounds instead.
- Changed timelimit matches to stop at round end instead of exactly when the limit expires.
Horarios de la ESWC North American Championship
Todo está listo para que los mejores jugadores de América del Norte se enfrenten por la oportunidad de representar a los Estados Unidos y Canadá en la ESWC 2012. La Plantronics GameCom Norte Americana camino a la ESWC 2012 hará su última parada en la PAX Prime en Seattle, Washington, del 31 agosto a 2 septiembre.
Cuatro equipos de Counter-Strike:. Global Offensive se unirán a los 8 mejores jugadores de Starcraft 2, todos en busca de ganar un viaje pagado a París, Francia para la gran final de la ESWC 2012. Los dos ganadores de la clasificación SC2 se sumarán seis jugadores que fueron invitados directamente a PAX Prime.

Los dos mejores equipos de América del Norte fueron invitados directamente para Counter-Strike: Global Offensive y estarán acompañados por los dos ganadores de la ronda de clasificación online. Todos los partidos serán transmitidos en vivo a través de Twitch en asociación con shoutcasters líderes de cada comunidad de jugadores. Para Counter-Strike: Global Offensive se incluyen Corey "Dunn" Dunn y Jimmy Whisenhunt "Whisenhunt". Puedes ver el evento de todo el fin de semana en el Canal de Twitch Plantronics .
Roster Rundown:
SC2: Conan “Suppy” Liu, Greg “IdrA” Fields, Devan “Hawk” Subramaniam, Austin “RaNgeD” King, Nick “Axslav” Ranish (Online Winner), Henry “ryz” Zheng (Online Winner), Adrian “KawaiiRice” Kwong, and Sam “FireZerg” Prowse.
CSGO: Dynamic (AZK, PEX, adreN, anger, freakazoid), Area 51 (DaZeD, SEMPHIS, hiko, PineKone, seangares), HoldMouse1 (emong, tm-, Michael3d, juv3nile, Skadoodle) and Murder Inc. (frozt, tck, marlin, haunt, ezpk)
Schedule of Events (all times PDT):
Friday, August 31st:
11:00 AM – 1:00 PM DOTA2 Interviews, Tips & Tricks and Commentary with POTM
3:00 PM SC2 Pregame Show
3:15 PM SC2 Quarter Finals-A1: Idra vs. Kawaii Rice
4:15 PM SC2 Quarter Finals-B: Hawk vs. rtz and RaNgeD vs. Axslav.
Saturday, September 1st:
10:00 AM SC2 Pregame Show
10:30 AM SC2 Quarter Finals-A2: Suppy vs. FireZerg
10:30 AM SC2 Semi Finals-1
11:15 AM SC2 Semi Finals -2
12:15 PM SC2 Finals
3:00 PM CSGO Pregame Show
3:30 PM – 5:30 PM CSGO Semi Finals-1: Dynamic vs. Murder Inc.
Sunday, September 2nd:
10:30 AM CSGO Pregame Show
11:00 AM – 1:00 PM CSGO Semi Finals-2: Area51 vs. Hold Mouse One 1
1:45 PM – 4:00 PM CSGO Finals
ESL pide la colaboración de todos

ESL ha aprovechado la oportunidad para modificar las normas de competición del CS:GO a nivel de EU para que encaje mejor con lo que la comunidad quiere.
Así que después de 2 meses de Go4CS: Vaya, los chicos de ESL están desplegando copas 5on5, ladders y torneos . Sin embargo, necesitan la ayuda de la comunidad, hay un montón de dudas sobre la lista de mapas para el juego. La lista de mapas de buen agrado para la comundiad es bastante restringida, por lo que desean saber la opinión sobre si de_mirage debe añadirse a la lista de mapas
La segunda cuestión que el equipo de administración ESL quiere tratar con la comunidad es sobre la posibilidad de llevar 4 granadas, lo que suele llevar la comunidad es 2 flash, 1 normal 1 de humo, pero con GO, tenemos acceso a dos granadas nuevas, la molotov / incendiaria y el señuelo, así que la decisión fue tomada para limitar a 3 las granadas de su elección. Jugada correcta? Aparentemente no, ya que no ha sido recibida con gran aprobación. La preocupación principal de esto es que con la eliminación de uno de los destellos se ha eliminado una gran parte de la parte táctica del juego. Además, con la reducción de la eficacia de la granada flash para que la mejor opción es que se vuelva a permitir llevar 2 destellos
Podeis ayudar en la votación en la web de ESL.eu
Pro Players y Sponsors proponen mejoras

Pro players de algunos de los mejores equipos de CS conjuntamente con Sponsors han echo una serie de sugerencias a Valve con el fin de mejorar el juego antes de que den inicio las grandes competiciones, gracias a un conocido foro y a la aportación de un usuario hemos sabido de esta noticia y la lista de mejoras que han sido propuestas además de si han sido aceptadas o no. A continuación os dejo la lista para que todo opineis sobre ello:
- Poder ver en el radar a un enemigo que esta detras de una puerta y tu miras hacia la puerta (Aceptada bug).
- Distancia lejana cercana de los pasos. (Aceptada)
- Sonido al plantar la bomba se rebajaria para unicamente ser escuchado a cierta distancia no en todo el mapa. (Aceptada)
- Todas las armas ofrecezcan la misma cantidad de dinero 300$. (Revision discutible)
- Posibilidad de menos nublacion de awp en movimiento. (Revision discutible)
- Mejorado cierto punto de rafagas en ciertas armas. (Rechazada)
- Se actualizaran ciertos mapas en metodos de vision y camuflaje para distinguir mejor los skins. (Aceptada)
- Uso de linterna (Rechazada)
- Uso de sonido en la tecla use. (Rechazada)
- Password en los servers privados. (Aceptada bug)
- Bug musa banana. (Aceptada bug)
- Sonido del cuchillo al sacarlo. (Aceptada)
- Humo mas alto. (Aceptada) YA ACTUALIZADO
- Menu abreviado de compra (Revision discutible)
- Silenciador m4a1. (Rechazada)
- Eliminar el bug de pantalla nublada al iniciar una partida (Aceptada)
Estas son algunas de la sugerencias de comunidades y pro players para mejoras del juego pero valve se mantiene en que es una nueva tematica del juego y algunas mejoras no se aceptaran por que cambiaran por completo la jugabilidad del juego, Valve ha dado ciertos motivos y excusas en algunas de las sugerencias por ejemplo:
-
RAFAGAS: "La estetica del juego ha cambiado,este jego es para competir a alto nivel, se busca mas el nivel del jugado, la mejora por partidos del mismo, y en ello buscamos el aim, no el tiro de suerte, buscamos que comunidades que se han pasado a la nuestra y han confiado en nosotros como CoD, BF, CS1.6, CSS etc la mejor seleccion top players, top clans, etc, para hacerllevar al juego a un nivel competitivo extremo".
-
TECLA USE y LINTERNA: "El que esto elementos no esten en esta nueva version es bastante justificada, hemos decidido eliminarla por el simple de hecho del aporte de estos elemento, en un principio la linterna no hace falta en uso de mapas oficiales la visibilidad y luminosidad es completa y no necesaria, tambien nos ahorramos el spam en el jeugo con la linterna, y algunos bugs provocados por esto, hoy por hoy no hay ningun parche que incluya estos elementos. El boton use no hara ruido por una senclla razon los objetos a pulsar son silenciosos puertas etc... en el caso de algunos tienen su propio sonido, entonces no vamos incluir por el mismo hecho que la linterna un uso indebido de este boton, para mas spam y aturacion de sonido, no es relevante para el juego."
-
SILENCIADOR M4A1:"Hoy por hoy no estamos dispuestos a ponerle silenciador un arma que antes lo llevaba, hemos cambiado el modo de juego, en futuras actualizaciones podria ser incluido, pero no estamos trabajando en ello".
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HUMO: "Hemos aceptado la propuesta de muchos jugadores pro players, pro clans, sponsor y comunidades, de aumentar la altura del humo,por eso en la ultima actualizacion lo discutimos y mejoraria la jugabilidad y la competitividad y haria valor a su uso, por ello tenemos un humo mejorado respecto a otras versiones".
- BUG INICIO DE PARTIDA PANTALLA NUBLADA: "Un nuevo juego tiene nuevos bugs por ello estamos trabajando dia a dia con un equipo de profesionales analizando el juego milimetricamente,comandos, consola, jugabilidad, diseño, resporte de sugerencias,mejoras, ayudas etc... lo unico que queremos es llevar esto a buen puerto, y ese es uno de los fallos que eliminaremos en el siguiente parche, esto sucedia sobre todo al estar en un servidor y iniciar una ronda, al iniciarla esta se nubla, si en ese momento sales de la partida y entras en otra, es cuando sucede esto, estamos trabajando en ello, no os preocupeis en brebes estara disponible, disculpad."
Verygames se pasa al CS:GO

Ya es oficial, después de su dominio durante 4 años en Counter Strike: Source, Team VeryGames anuncia su salto definitivo a Counter Strike: Global Offensive. Después de que Nathan 'NBK' Schmitt hiciera una llamada a los cuatro vientos para unir a todos los players de FPS, sobretodo Counter Strike y CS:Source, para formar una única comunidad, el posiblemente mejor equipo de CSS de la historia pasará a jugar esta nueva versión
Viendo que el entusiasmo de Valve por el nuevo juego no ha parado en las últimas semanas, es hora de anunciar que Team VeryGames se pasará a Counter Strike: Global Offensive después del torneo "Final of Masters Français du Jeu Vidéo", que tendrá lugar los días 15 y 16 de Septiembre.
Team VeryGames cierra una página en la historia de Counter Strike Source, comenzando en 2008 con la fundación del team que ha ganado 43 de las 49 competiciones en las que ha participado en 4 años, formando una de las mayores listas de éxitos en la historia de los eSports.
Las finales de Masters Français du Jeu Vidéo, que tendrán lugar en Futuroscope dentro de 2 semanas, será el último evento de CS:Source para Team VeryGames. Con poco tiempo de preparación, nuestros chicos quieren despedirse del juego ganando por tercera vez consecutiva este título.
Grandes equipos y jugadores han anunciado su salto a CS:GO. Es dificil para nuestros jugadores esconder el entusiasmo que sienten por enfrentarse a algunas de las legendas de Counter Strike 1.6 en la ESWC y en la Dreamhack Winter 2012, en los próximos meses. El equipo empezará a preparar la clasificación para estos eventos e intentar ganarlos, para ver si consiguen ser el primer ganador de CS:GO
Team veryGames
Kévin 'Ex6TenZ' Droolans
Nathan 'NBK' Schmitt
Cédric 'RpK' Guipouy
Kenny 'kennyS' Schrub
Edouard 'SmithZz' Dubourdeaux
Team VeryGames: Viendo que el entusiasmo de VALVe por el nuevo juego no ha parado en las últimas semanas, es hora de anunciar que Team VeryGames se pasará a Counter Strike: Global Offensive después del torneo "Final of Masters Français du Jeu Vidéo", que tendrá lugar los días 15 y 16 de Septiembre.
Team VeryGames cierra una página en la historia de Counter Strike Source, comenzando en 2008 con la fundación del equipo que ha ganado 43 de las 49 competiciones en las que ha participado durante estos 4 años, formando una de las mejores listas de éxitos en la historia de los eSports.
Las finales de Masters Français du Jeu Vidéo, que tendrán lugar en Futuroscope dentro de 2 semanas, será el último evento de Source para Team VeryGames. Con muy poco tiempo de preparación, nuestros chicos quieren despedirse del juego ganando por tercera vez consecutiva este título.
Grandes equipos y jugadores han anunciado su salto a CS:GO. Es dificil para nuestros jugadores esconder el entusiasmo que sienten por enfrentarse a algunas de las leyendas de Counter Strike 1.6 en la ESWC y en la Dreamhack Winter 2012, en los próximos meses. El equipo empezará a preparar la clasificación para estos eventos e intentar ganarlos, para ver si consiguen ser el primer ganador de CS:GO
ESWC 2012 tendrá torneo Female!
Mucho de se debate hoy en día sobre la igualdad de sexos y demás pero que opinais que se organicen competiciones de E-Sports para mujeres? Yo particularmente no lo veo como un desprecio ni que se las considere peoras jugadoras, echo que ya ha quedado mas que demostrado aportando la comunidad femenina jugadoras de gran nivel en diferentes juegos.

Algunos os estareis preguntando el porqué de esta parrafada, pos fácil esto todo viene porque la ESWC ha sido la primera competición global en destacar y apoyar a las mujeres en el gaming aunque posteriormente aflorarían otras competiciones de este tipo. No hay motivo para que termine.
Para continuar con la historia escrita por SK Gaming, Femina Bellica, To Hell Angels, Les Seules, All 4 One, LadieS, Girls Got Game, BtB, x6tence, Ehonor, unFinished, emuLate, MYM, Millenium, Fnatic, M5, Ubinited y todos los demas, la edición de este año volverá a incorporar la edición Female en este caso en CS:GO.
Ahora dicho esto..que se abra el debate 
Fnatic ficha a FYRR73

Fnatic ha anunciado la noticia que muchos se veían venir, el fichaje de Emil "FYRR73" Karlsson ex mimebro de WinFakt ,se unirá al equipo de cara a su viaje a Shanghai.
Fnatic ha estado sin un quinto miembro desde la salida de su ex-líder Richard "Xizt" Landström, que optó por dejar Fnatic con el fin de unirse a Ninjas In Pyjamas . Fue una jugada que dejó al equipo lisiado dada su importancia para su resurgimiento en el primer semestre de 2012. Por suerte a la scene escandinava nunca le ha faltado talento y tan pronto como se conoció la noticia los rumores de quien sería reclutado para llenar el vacío se volvieron salvajes, aunque muchos fueron arrojados, un nombre apareció fuertemente entre esos rumores, el de Emil "FYRR73" Karlsson.
Hoy el equipo ha desvelado finalmente al jugador como su nuevo quinto y también anunció que se hará cargo de los derechos de líder del juego, finalmente tapará el agujero dejado por Xizt. Se une a un equipo fnatic directamente en la cima del equipo y lo hace probablemente en el sucesor del 1.6.Dentro de unos días contará con su primera oportunidad para demostrar lo que le ha hecho venir este fin de semana a Shanghai. Aunque parece que los próximos meses serán un período de transición para el equipo que va a pasar a CS: Global Offensive tan pronto como sus deberes en su juego actual se hayan acabado, con el primer gran evento de CS: GO ya planificada para el equipo en noviembre.
De esta forma FNATIC quedará formado por:
Michael "Friis" Jørgensen
Martin "trace" Heldt
Finn "Karrigan" Andersen
Andreas "MODDII" Frid
Emil "FYRR73" Karlsson
Counter Strike: Global Offensive sigue sin venderse en la Playstation Network de Europa

Counter Strike: Global Offensive sigue sin venderse en la Playstation Network de Europa. El shooter de Valve estaba previsto para la pasada semana. Sí se puede comprar en Estados Unidos.
Los jugadores europeos siguen sin poder comprar Counter Strike: Global Offensive para Playstation 3 en la Playstation Network de Europa. El título, que llegó al resto de plataformas la pasada semana (incluso a la PSN de EE. UU.), se mantiene esquivo y sin razones sobre la ausencia.
Desde el Blog Oficial de Playstation se ha indicado que no es posible ofrecer nuevos detalles sobre el shooter de Valve y su lanzamiento en Europa, y se ha realizado un breve llamamiento de paciencia a la comunidad de jugadores que esperan el título.
Mientras, tanto en Xbox 360 como en PC se puede adquirir el juego de acción que enfrenta a terroristas y a fuerzas especiales, y que trata de captar la atención de las comunidades de Counter Strike 1.6 y Counter Strike Source.
Old Boys Regresa!
Con muchos equipos pasandose al CS:GO , era sólo cuestión de tiempo antes de que más nombres clásicos de países lejanos volvieran a entrar en la scene del Counter Strike
La Scene hungara de CS:S era una scene que llegó a la fama debido a varios equipos,sobretodo The Ancients y Dalai Llamas. Old Boys es el que ha tomado el relevo de los húngaros en Global Offensive. Compuesto por nuevos jugadores, el equipo cuenta con jugadores experimentados como Péter "Res1st" Gáspár y el hombre que rompió los corazones daneses en 30P LAN el año pasado, András "ZEN" Hidvégi .
Old Boys Inc. Are:
Dániel "advanced" Kis
Bence "Beny" Végi
Balázs "Raul" Póczak
Péter "Res1st" Gáspár
András "ZEN" Hidvégi
Péter "Res1st" Gaspar dijo lo siguiente sobre el regreso de su equipo:
Después de la [obi] el equipo de Counter Strike Source fue disuelto oficialmente a finales de 2008, con orgullo podemos anunciar que el equipo está de nuevo en marcha una vez más. En el pasado hemos sido capaces de competir al más alto nivel, pero desde entonces muchas cosas han cambiado. Estamos teniendo suerte al estar viviendo el comienzo de una nueva era en la historia de Counter Strike, que parece atraer a muchos grandes equipos, por lo que la competencia será sin duda difícil para todos. Ahora tenemos una muy buena combinación de lo antiguo [obi] y la nueva generación de la primera RG-Esports.Nuestro objetivo es poner a Hungría de nuevo en el mapa y competir en todas las competiciones principales posibles, tanto online como en LAN.
Brute creará de_tuscan para CS: GO

En un reciente post en el foro de ESEA , Colin "brute" Volrath se ha comprometido a continuar su trabajo en CS: GO.
El creador de de_tuscan, de_forge, de_russka y muchos mapas más comenzará a portar mapas por CS: GO y será dentro de poco cuando empezarán a salir sus nuevas creaciones.

El primer mapa que verá la luz bajo la mano de este crack del diseño de mapas será una nueva versión del mítico mapa de_tuscan,la versión beta se espera que llegue a finales de Septiembre. Volrath ha indicado que él ha sido el encargado de hacer por lo menos 5 mapas.
Final 2012 y principio de 2013 va a ser un momento con mucha actividad y novedades para la comunidad de CS:GO ya que tiene la intención de publicar 5 o 6 mapas para el nuevo título de VALVE, conociendo la calidad de sus anteriores mapas no sería de estrañar que alguno de ellos se acabase implantando de forma habitual entre los servidores de la comunidad y quien sabe si en competiciones de tipo ESL que ya se está planteando la inclusión de mapas echos por gente externa a Valve entre sus copas y ladders.
Algunos de esos mapas serán nuevas versiones de sus mapas mas conocidos(de_forge, de_russka, etc) y otros serán nuevos mapas para la comunidad .
Para más detalles sobre Volrath y su trabajo podeis visitar su página web AQUI .
Adroits CS:GO Tournament

A pesar de que el juego oficialmente sólo tiene unos días de vida, han ido en aumento los eventos y torneos, ya sea menor o mayor. Hoy ha sido anunciado otro torneo, esta vez por la organización de Adroits, que son en su mayoría conocidos por su LAN. Dicho esto, el torneo se juega en línea y cuentan con una menor bolsa de premios en consecuencia sin despreciar los que entregan.
En cuanto al formato del evento, patrocinado por SteelSeries y YCN Hosting-, será un torneo de 128 equipos abierto, lo que significa que cualquiera puede registrarse. Si la demanda resulta ser mayor, este número puede ser ajustado, pero a partir de ahora será por orden de llegada de los primeros equipos que se registren. Los propios partidos se jugarán al mejor de uno hasta la final, será apartir del partido por el tercer puesto cuando un formato al mejor de tres se hará efectivo. Los organizadores del torneo han conseguido arrebatarle a la GameCast escandinava su elenco de estrellas como son, Niels "rizc" Topp y Simen "warclown" Henriksen Aas, para transmitir los partidos en directo para todos aquellos que quieran ser espectadores apartir de la ronda de 32 en adelante.
Sign up here
Tournament page
Stream page
Participación GRATUITA
5x SteelSeries CS:GO Siberia V2 Gaming Headsets
5x SteelSeries 6G v2 Gaming Keyboard
1x CS:GO Server provided by YCN-Hosting.com
• 2nd Place
5x SteelSeries CS:GO Kana Gaming Mouse
1x CS:GO Server provided by YCN-Hosting.com
• 3rd Place
5x SteelSeries CS:GO QcK+ Mousemat
1x CS:GO Server provided by YCN-Hosting.com
• 4th Place
1x CS:GO Server provided by YCN-Hosting.com
Los CPH Games pensando en CS:GO?

Parece ser que los CPH Games que se celebran en Copenhage están tratando de determinar que Counter-Strike se utilizará en el torneo del próximo año. Por la cabeza de los organizadores pasa la posibilidad de un cambio al nuevo titulo de Valve.
Si finalmente se decantaran por el GO sería un gran apoyo para la scene a nivel de competición del nuevo Counter ya que la asistencia a los CPH Games los ultimos años ha sido masiva participando en ellos muchos de los grandes Teams de la scene Europea de CSS, de echo el pasado año recibió el apodo de Mejor torneo de la historia del Source.
Con el lanzamiento del CS:GO parace que las cosas podrían cambiar su rumbo, la organización se plantea cambiar al nuevo juego y intentar atraer a los grandes nombres de la scene mundial con un bote de premio bastante elevado, sea cual sea la decisión los juegos de Copenhage siempre son un espectáculo en el mundillo del Counter Strike en su conjunto independientemente de la versión en la que se juegue, este año se jugaron 1.6 y Source
Hace 24h los Juegos de Copenhague han publicado en su página de Facebook:
"This is not for Copenhagen Games right now, but for our other esports event at the Games & Gadgets Expo in nov. CS16, CSS or CS:GO - what do you expect to participate with at Games & Gadgets in nov + Copenhagen Games 2013 ?"
Ahora le toca a los aficionados de convencer a la organización de que titulo prefieren que se juegue y podeis hacerlo comentando AQUI
overGame vuelve con CS:GO

Con la llegada de Counter Strike: Global Offensive y la gran cantidad de mejoras a las que ha sido sometido, muchos son los clubs que están empezando a formar sus equipos que les representarán en dicho juego.
Nos ha llegado información que afecta a un conocido club español: overGame, club el cual estaba en un periodo de inactividad desde hace unos meses. Ahora vuelven a la actividad apostando por el CS:GO formando un equipo compuesto por 5 jugadores españoles.
overGame:
Ismael "SKeLa" Betancor (Capitán)
Daniel "messa" Luque
Jose Luis "weskeRR" Corchero
Kevin "MdvL" Ramírez
Javier "NEOKONER" Ruiz
Hemos tenido la oportunidad de hablar con uno de sus integrantes, concretamente con el capitán del equipo,
Ismael "SKeLa" Betancor, el cual nos ha dicho lo siguiente
SKeLa: Ante todo dar las gracias a overGame por confiar en nosotros, a pesar de llevar poco tiempo juntos tenemos muchas ilusiones y ganas de trabajar al maximo para que este proyecto salga adelante. Sin mas darle las gracias a Ramses por su confianza en este nuevo equipo y a toda la direccion de overGame. Un Saludo, Nuevo juego, nuevos jugadores.
ProeliuM también se pasa al CS:GO

Como era de esperar, cada vez son mas los equipos de CS:S y CS 1.6 que dan el salto de forma definitiva al nuevo CS:GO. Uno de esos equipos es ProeliuM, equipo formado íntegramente por jugadores de CS:S, los cuales han decidido probar suerte en la nueva versión.
A priori, este equipo debería ser uno de los favoritos para ocupar los mejores puestos en las competiciones nacionales, ya que lo forman jugadores con una calidad y experiencia constatadas, como Adrián 'JuShTo' Pulido o Aitor 'Soker' Fernández. El resto del equipo lo componen dos de los exjugadores del equipo Aerosol, que tanto dio que hablar hace un tiempo, Pablo 'Pablo' Rodríguez y Chema 'Pinchos' Flores. Por último, el equipo lo completa Cristian 'RiskZ' Domínguez.
ProeliuM
Adrián 'JuShTo' Pulido
Pablo 'Pablo' Rodríguez
Aitor 'Soker' Fernández
Chema 'Pinchos' Flores
Cristian 'RiskZ' Domínguez
El capitán del equipo, JuShTo, nos ha concedido unas palabras:
Viendo como se está desarrollando todo en torno al supuesto sucesor de Counter strike 1.6 y Source, mi equipo y yo hemos decidido pasarnos completamente al CS:GO, pasando a sólo entrenar para éste juego pero sin dejar de lado los posibles torneos que haya de CS:S que creemos serán pocos o nulos realmente y de ahí ésta decisión. Los objetivos son asentarnos dentro del panorama español a la espera de la supuesta fusión con los clanes provenientes de 1.6, observando poco a poco como queda el ranking nacional y si realmente podremos competir en ésta versión."
ENTiTY se familiariza con el CS:GO

El mejor equipo de macedonia
ENTiTY, acaban de desvelar que jugarán al nuevo juego de VALVe, CS:GO. Van a seguir los pasos del equipo polaco ESC Gaming, ellos también jugaran a los dos juegos en todas las competiciones que puedan. La decisión de pasarse al CS:GO fue porque en la actualidad no hay torneos de CS 1.6. Y aprovechan para anunciar que buscan una organización que les pueda satisfacer.
Recordemos que la última aparición del conjunto macedonio fue en la pasada GameGune, donde perdieron en los Winner Brackets ante
k23 (16:10 y 16:10) y volvieron a perder en Losers brackets, pero esta vez los que les mandaban para casa fueron los rusos
zNation (16:19, 16:03 y 09:16).

ENTiTY:
Anel "NENO" Cekovic
Jovan "N1GHTMARE" Derebanoski
Semih "osama" Kamil
Aleksandar "helius" Kiselinov
Jovan "kalaN" Kalanoski
Mirage y Nuke_ve hoy en Versus.eu!

NUEVOS MAPAS PARA PROBAR HOY EN EL VERSUS.EU
Como parte de la programación semanal para VERSUS de la sección de CS:GO de ESL.eu, están probando dos "nuevos" mapas este martes. En concreto los mapas:
de_mirage_csgo (aka. de_strike) y de_nuke_ve, ambos disponibles para descargar en Gamersmafia en nuestra facción, El fin de esta prueba es saber si a los jugadores de ESL les agradan ambos mapas con el fin de una posible incorporación mas habitual es ladders y cups.
de_mirage_csgo, o también conocido como de_strike y la edición de Vulcano del de_nuke están ahora disponibles en VERSUS temporalmente en el día de hoy. Ambos mapas tienen la oportunidad de convertirse en parte de los mapas regulares en VERSUS, copas y ladders.
MODIFICACIÓN DE ARCHIVOS EN SERVIDOR
Por favor, tenga en cuenta que es necesario agregar los dos mapas a los archivos gamemodes_server.txt y a "mapgroups" si no los mapas no se cargarán como jugables.
BOOST XP ACOMPAÑANDO LA PRUEBA
Como es habitual en mano a mano con el horario VERSUS va un Boost XP que te da el 200% en cada partido jugado este martes.
LINKS A DESCARGA DE LOS MAPAS EN GM
ESL.eu| Llegan mas ladders!
CS: GO - LADDERS?LADDERS!!
La semana pasada nos enteramos de un montón de jugadores, que querían un poco más de Ladders. ¿De verdad quieres conseguir nuevas Ladders? Bueno, aquí vamos ...
Nuevas Ladders
Hace 6 días, empezamos el Ladder 5on5, pero hoy queremos anunciar otros dos Ladders para el Counter-Strike: Global Offensive de sección europea. Queremos continuar con una ladder de 1on1 y 2on2 y la esperanza de que usted se divertirá con ella.
Resumen Ladder 1on1
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1on1 Ladder
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Futuro de las ladders de este y otros
La mayoría de ustedes ya han escuchado algo acerca de las A-Series, que vendrán en el futuro. Es posible que las ladders se reseteen y se conviertan en las A-Series, cuando se hagan. Así que no te preocupes por cuando realmente haremos esto y busca algo de diversión en jugar partidos. Al principio no habrá mas ladder en la próxima semana, porque queremos comparar la actividad en estas tres ladders. Tal vez, vamos a añadir otras ladder pero vamos a ver en el futuro.
4kings tambien en CS:GO

Si en el mundo de los e-Sports escuchas la palabra 4Kings, rápidamente lo vinculas con el mítico equipo de CS 1.6 y Warcraft III, pero la noticia no viene de ninguno de los juegos mencionados, si nos guiamos por el tweet, podremos observar que nos hacen entender que se han hecho con un quinteto para la saga de CS:GO y no sueltan más detalles.
Por lo que hemos podido averiguar, serán jugadores de nacionalidad británica y vienen con muchas ganas de dar guerra en la nueva versión de Counter-Strike: Global Offensive, que saldrá a la venta el próximo 21 de agosto. ¿Volverá a las andadas el mítico jugador británico Marc "Mangiacapra" Mangiacapra?
Por fin conocemos el roster que jugará bajo el tag de 4Kings en esta última entrega de Counter-Strike.
4Kings
Craig "onscreen" Shannon
Suffian "Suffz" Arshad
Aaron "AaroN" Hemmings
Zac "zaK" Bassett
Christian "aRCH1eb" Pedersen
koalasports deja cod4 y se pasa al CS:GO
Desde el lanzamiento de CS:GO muchas son los nuevos equipos que han salido a la luz. Hemos podido observar como se han juntado jugadores de CS 1.6 y CS:S, también el primer equipo formado por jugadores de Call of Duty 4. Ahora le toca el turno a koalasports, son uno de los equipos más laureados en la escena de CoD4.
El conjunto está formado por dos ex-miembros de Team Dignitas, Mark "mark" Horner y Chris "Blackmane" Kinnair, además de Ryan "duffer" Duffy, que formó parte del conocidísimo Reason Gaming. Los otros tres jugadores restantes son Sam "Millen" Millen, Christian "stylez" Hart, ex-jugadores de TCM y David "ono" McConnell, procedente de Western Wolves.
koalasports:
Mark "mark" Horner
Chris "Blackmane" Kinnair
Ryan "duffer" Duffy
Christian "stylez" Hart
David "ono" McConnell
Sam "Millen" Millen
The Hawks se pasa al CS:GO con el fichaje de NATU

Los equipos de Counter-Strike: Global Offensive comienzan a golpear la scene. Esta vez un equipo finlandés presenta su line-up para salir al juego recién lanzado.Su line-up tiene algunos jugadores interesantes en su lista
Como muchos otros equipos han optado por combiar sus squads de 1.6 y Source para crear su equipo de CS:GO. Esta vez se trata de 'natu-Joona Lappanen y 'alu' Aleksi Jalli como los grandes nombres de CS 1.6. Estos dos jugadores estarán acompañados por el ex 4Kings Samuel 'God' Rasanen.
The hawks se completa con otros dos jugadores como: 'H ^ N' Hannu Pohjalainen también se puede ver en la lista de jugadores a Rintala Timo "Reflex" como el último jugador, también de Counter-Strike 1.6.
Los Hawks han jugado una copa en CS: GO , obteniendo el segundo lugar en la última edición de los Go4CS: GO Cup
zNation en CS:GO

Desde ahora, la organización rusa zNation cuenta con un equipo del probablemente nuevo rey de los e-Sports, el CS:GO. Dos de los jugadores provienen de CS 1.6, que son Paul "AERO" Surmach y Nikita "wAke" Totski, los otros tres vienen del CS:S. Cabe mencionar que son jugadores de 'la casa' ya que pertenecían a la multisquad de zNation. Además, anuncian el cese de su equipo de Counter-Strike: Source.
Últimamente, hemos sido testigos de la fuerte tendencia de los equipos de conmutación a Counter-Strike: Global Offensive. Con la inauguración oficial de la nueva división, zNation dice adiós a su representante Counter-Strike : equipo de origen pero no a todos los jugadores que participaron en él
zNation CS: GO Formación:
Kvochkin "fabi" Nikita
Lemeshev 'Lucas' Alexander
Leontiev 'squiz' Dmitry
'despertar' Nikita Totski
Surmach 'Aero' Paul
CSGO ya disponible en CSSMIXES.EU

Desde hace un par de horas ya hay disponible en http://www.cssmixes.eu/mixes 3 servidores para jugar mixes. Las regiones disponibles son Francia,Alemania e Inglaterra.
Como algunos sabreis el sistema de Mixes de esta web es muy parecido al VerSuS de ESL con la diferencia de que aquí son ellos los que ponen a disposición los servidores para disputar dichos mixes. El principal inconveniente es que se suelen llenar bastante rápido por lo que teneis que andar muy finos a la hora de cojer uno de ellos, seguramente si la demanda sigue siendo tan alta acabarán por ampliar los servidores.
Web: http://www.cssmixes.eu/mixes
MUY IMPORTANTE, en vuestra steam id de csgo debeis cambiar el valor del primer 0 a 1
ejemplo: Steam ID Source/hl STEAM_0:1:193322 , cambiamos el STEAM_0:1:193322 a STEAM_1:1:193322
i46: VeryGames Gana contra mTw

Seamos honestos. Se venía venir. VeryGames ha hecho 4 viajes con éxito a las costas británicas, ganando cada iSeries que han asistido hasta ahora.

Se topó con un equipo que pudiera considerarse los desafortunados de las iSeries. mTw ha perdido bastantes veces contra VeryGames como para saber que esperarse, y no es la primera vez que el equipo ha perdido contra VeryGames en el escenario principal. Hoy no fue la excepción:.
El equipo francés dominó el partido casi en su totalidad, ya que produce una nueva victoria completa sobre lo que podría ser considerado como uno de los mapas favoritos de VeryGames ', de_inferno, las cosas tomaron un tiempo muy largo para ponerse en marcha. En tanto, de hecho, la gente estaba durmiendo en la audiencia. De todos modos, después de un retraso de 3 horas de la programación original, el juego finalmente comenzó, con el favorito casters rizc y warclown haciendo lo mejor para apaciguar a la muchedumbre más bien enojada.
Parecía que todo iría camino a VeryGames ", ya que tuvo la ronda de pistola sobre la lado más duro T. Como siempre, se veían en el control del juego a medida que se abrían paso entre Mx en el arco de dividir el pequeño sitio. Sin embargo, mTw tenía otras ideas en la 2 ª ronda, logrando apoderarse de una victoria contra todo pronóstico deco, y comenzó a aplicar la presión sobre el equipo francés, entrar en una ventaja de 3-1. Aquí es donde todo el mix internacional se derrumbó sin embargo, a partir de este punto, que sólo ganó la 1 ª ronda más en el medio, dejando VG con una dominante ventaja 11-4 de cara a la parte más fácil del mapa.
En la 2 ª mitad, mTw ha empezado bien, con rdl realmente mostrando su calibre en las dos primeras rondas, apretando y dando vueltas grandes mTw un impulso muy necesario. Después de los primeros 3 rounds, sin embargo, mTw no podía hacer nada contra el poder de fuego de Kennys y SmithZz, que fueron realmente balanceo para el equipo francés.
Se cerró mTw en la moda típica francesa, y con las 5 rondas que necesitaban, que se impuso en la moda típica . No era inesperado, pero la multitud estaba detrás del equipo de mezcla de Inglés / Canadá / sueco, animando a todos ellos . No podían levantar el equipo lo suficientemente bien como el equipo francés que ejerce su poder el famoso y habilidad, outshooting sus oponentes y les fuera pensando también.
mousesports monta un equipo para CSGO

Tampoco es una gran sorpresa y supongo que era de esperar. Mouz monta equipo de csgo.
Palabras de su capitan, RattlesnK
"I think even now it [CS:GO] has potential as a professional title as it has already slowly begun to grow its own community and those who want to compete at its international tournaments. As for the game I have to say at the moment it has a few issues which need to be resolved, such as adding new maps, fixing the sound, the smokes, and generally updating a few bugs and features which are problematic in competitive play! However, as the game is only in BETA and constantly being updated I really think in a few months when all of the tournaments begin the game will be a worthy professional title and one we can all look forward to watching and playing."
Roster:
Sam 'RattlesnK' Gawn [C]
Jim 'Mx' Smale
Daniel 'RE1EASE' Mullan
Lewis 'Hughsy' Hughes
Pete 'pt' Wright
Quien quiera mas informacion:
http://www.cadred.org/News/Article/182019/
http://www.mousesports.com/en/news/10593/
ESC cambia el 1.6 por el CSGO
El famoso equipo de ESC continuara con su equipo en csgo. Se llamaran Golden Five. Sin duda, una gran noticia.

En su pagina oficial de facebook publicarion lo siguiente:
"To everyone out there interested in the future of our team - we do not quit CS 1.6, we have started practicing CS:GO right now to see how it is, and to be ready - if most of the events will switch to the new game.
If there will be any 1.6 event out there in the world we will be very happy to participate in that. Unfortunately the situation is as it is and we are also very unhappy about us being forced to leave aside the game that we all love and that has been part of us since over a decade.
It's been the greatest time for us but we have to move on and stay open minded for anything that the future might bring to us. Be gentle in your judgement!
Peace! "
Roster:
Jakub "kuben" Gurczynski
Wiktor "TaZ" Wojtas
Filip "Neo" Kubski
Jaroslaw "pasha" Jarz?bkowski
Mariusz "Loord" Cybulski
Quien quiera mas informacion:
fnatic jugará CS y CSGO
cArn, actual director de gaming de fnatic y conocido exjugador de Counter-Strike, afirma en uno de sus tweets que fnatic jugará varias versiones de CS en el futuro.

Parece claro que el conjunto nórdico jugará a Counter-Strike: Global Offensive como todos esperábamos, pero también que seguirán haciéndolo a Counter-Strike y que dejan la puerta abierta a otros títulos como CSPromod o Counter-Stike Online.
Hace unos días, desató la polémica al comentar que Fragbite, página sueca de gaming, se había centrado demasiado en CSGO y NiP dejando de lado al juego que hizo grande la página. Hace unas semanas también comentaba que no estaba seguro si CSGO era un digno sustituto de Counter-Strike y que seguía con interés el desarrollo de CSPromod.
Arranca CSGO con la SteelSeries GO
A lo largo de este fin de semana se juega el primero evento en LAN de CSGO, el torneo SteelSeries GO en el Stockholm e-Sport Arena (Suecia). Pese a que solo cuenta con 3500€ de premio en metálico más productos del patrocinador, tiene el aliciente de contar con Ninjas in Pijamas como uno de sus participantes.
La competición ha arrancado con una clara victoria de NiP frente E-Srael por 16-0, aunque era un equipo formando por dos chicas cuando el género femenino no cuenta ahora mismo jugadoras de primera línea. Varias páginas como HLTV.org, SK Gaming o Fragbite han realizado una cobertura bastante amplia del evento y Rakaka está haciendo streaming de los partidos.

NiP en uno de sus partidos de la SteelSeries GO
MAPAS
de_dust2_se
de_nuke_se
de_inferno_se
de_train_se
PLAYOFFS - DOMIGO 26 DE AGOSTO
15:00 - NiP vs Madzone
15:00 - Lemondogs vs BuggIT
18:00 - Final
La comunidad nórdica ha acaparado bastante atención mediática con este primero evento, especialmente por el flame war creado por la entrada de CSGO en la escena competitiva. cArn ha estado haciendo declaraciones negativas y son muchas las personalidades siguiendo este cruce de declaraciones vía Twitter, pero es HeatoN, manager de NiP, quien lidera las opiniones favorables a CSGO. El sueco publicó ayer un editorial acerca de CSGO donde afirmaba que CS 1.6 se iba a convertir en un juego casual pese a ser más divertido ahora mismo, mientras que CSGO acaparará todos los torneos competitivos y se convertirá en un gran juego siguiendo el actual ritmo de actualizaciones.
Nueva actualización 24/08 seguimos

Una vez mas, Valve ha realizado un nuevo update en el CS:GO. La actualización es de unos 17 MB. Contiene casi unicamente correcciones de errores y trae sólo algunas cosas nuevas en el juego.
A continuación os dejo la lista de modificaciones la cual por desgracia está en inglés, si algún alma caritativa la traduce la modificaré al momento
Jugabilidad:
· Expuesto un estilo clásico de cruceta dinámica en las opciones que representan las armas distribuidas con precisión.
· Cliente de primera persona implementado. Ahora, un jugador recibe un golpe en el objetivo cuando recibe disparos. La cantidad se basa en el daño.
· Aumento en la cantidad de etiquetas que resulta de los disparos.
Bugs:
· Se han solucionado los problemas con los marcadores.
· Corregido el no ser capaz de abrir el menú de pausa sin descartar el marcador.
· Matchmaking paralelizado que resulta en un proceso de análisis y en la reducción del tiempo que requiere hacer el matchmaking.
· Algoritmo de matchmaking mejorado dando más peso en cuanto al ping a los servidores dedicados durante los resultados.
Comunidad
· Eliminada la dependencia implícita en las partidas de rondas limitadas..
· Expuesto el mp_forcecamera.
· Expuesto conjunto de servidores de hibernación.
· Corregido el código que impedía la localización de las armas en los mapas.
Arctic Combat contiene una obvia copia de de_dust2
El déjà vu corre fuertemente a través de la beta de Arctic Combat. No por su entorno familiar o moderno arsenal, ni de los soldados gritando "recargar" 20 veces por segundo. No, la causa radica en su mayoría con un mapa en particular, la tormenta de arena, que es una réplica muy cercana a de_dust2 de Counter-Strike.
Aparte de ligeramente modificadas pasillo / corredor dimensiones y emplazamientos de cajón, el mapa de AC puede ser que también sea el hermano descuidado de Dust 2 , hasta el Medio Oriente y reconocibles cuellos de botella. Es cierto que, al estilo deathmatch Arctic Combat encaja muy bien con de_dust2, curvas cerradas y un diseño circular, especialmente con la asignación al azar de los puntos de regeneración. Pero probablemente me sacan la cresta cuando varias veces de pie en un punto de la bomba me pregunto por qué mi C4 no se acerca.
Arctic Combat está en beta cerrada, pero las claves no son difíciles de obtener. Este video nos llamó la atención sobre las similitudes entre de_dust2 y Sand Storm es un homenaje muy cerca.
ESEA con CS:GO y ya disponible en Alemania

ESEA - ESPORTSEA, la organización de scrims y pugs más importante y exitosa del continente americano, acaba de anunciar la vuelta de disponibilidad a europa brindando los primeros servidores alemanes disponibles para todo el mundo que quiera retomar el archiconocido y brutal sistema de gathers junto al mejor anticheat del mercado que incluye en sus sistemas.
Por ahora las únicas noticias que tenemos es que el servicio sigue siendo premium, aunque seguramente podamos pedir algunos servidores para españa y así montarnos nuestros pugs como hace varios años.
¿Qué pensáis? ¿Quién estaría dispuesto a pagar los 4€ mensuales por el anticheat más potente y todo el servicio que brinda ESEA?
http://www.esportsea.com
Counter-Strike: Global Offensive
Kévin 'Ex6TenZ' Droolans
Nathan 'NBK' Schmitt
Cédric 'RpK' Guipouy
Kenny 'kennyS' Schrub
Edouard 'SmithZz' Dubourdeaux
Ismael "SKeLa" Betancor (Capitán)
Daniel "messa" Luque
Jose Luis "weskeRR" Corchero
Kevin "MdvL" Ramírez
Javier "NEOKONER" Ruiz
Adrián 'JuShTo' Pulido
Pablo 'Pablo' Rodríguez
Aitor 'Soker' Fernández
Chema 'Pinchos' Flores
Cristian 'RiskZ' Domínguez
Anel "NENO" Cekovic
Jovan "N1GHTMARE" Derebanoski
Semih "osama" Kamil
Aleksandar "helius" Kiselinov
Jovan "kalaN" Kalanoski
Craig "onscreen" Shannon
Suffian "Suffz" Arshad
Aaron "AaroN" Hemmings
Zac "zaK" Bassett
Christian "aRCH1eb" Pedersen